結局ギャザ速さんのお店に行くことにしました

今のままのジェスカイトークンだとちょっと厳しそうだからデッキどうしようかな
環境の千石撫子を探せ!!!

1位囁きの森の精霊
ただ強枠
1位がいきなりこれなのは面白みがないw予約の時点でかなり値上がってしまったのが痛いところ

2位黄金牙、タシグル
探索付きで45というサイズはグットかと、3ターン目45は宇宙
サイを止めれてクルフィックスを乗り越えれ4点火力で死なない
能力もけっこう強そう

3位巫師の天啓
僕らの啓示が帰ってきた!!!

4位嵐の憤怒、コラガン
5点+α!うん強い!!

5位炎跡のフェニックス
かっこいい


黒ラスゴは安定枠すぎる気がしたので、ランキングにはいれず
魂火の大導師は高いから入れなかったけど、モダンでこいつ+稲妻は気持ちよさそう



始まりの木の管理人入れ忘れてた
○デッキ、ジェスカイトークン

1没
・マルドゥ××
解体者を除去して解体者が出てきてイカれ

1没
・アブザンリアニ×○×
灰燼の乗り手(≧Д≦)ンアーッ!

ちょっと1没しすぎちゃうかー?
今日のFNMは頑張るぞい!

○フリープレイにて
何個かデッキ貸してもらって回してみたけど、シディシウイップデッキはなかなか好みだった
シディシがラブルマスターに少し似てる感じがして好き
ただアブザンと違ってサイっていう安定カードがないのはたしかに辛そう


FNM

2014年12月26日コメント (2)
○使用デッキはジェスカイトークン

・4Cシディシウイップ×○○
・マルドゥ○×○

またしても二戦目に三戦目と間違えるゆりゆららららゆるゆり大事件☆
メモにはラウンド3と書いてた模様
違うだろ!いい加減にしろ!

風番いのロック強い
アブザンミッドレンジ出されてキツかったのが嘘のようにジェスカイで強い

今日はもうパパッと書いて終わり。

高槻PPTQ

2014年12月25日
初めての競技MTG優勝するでー!!!

2勝2敗1分け!デデドン\(^o^)/
あのさあ…

すごくいい経験になったしK氏もいてくれたので、楽しかったです。

・マルドゥ×○×
マルドゥチャームのトークンモードでピンチになるも、ジェスカイの魔除けでパンプしつつ戦う。
3戦目4ターン目ぐらいのエンドに稲妻の一撃を本体に2枚ぶっぱ、これで探索うったら勝ちやん!→ドロー時にチャームハンデスモードで探索ハンデスされる→返しラブル2体(≧Д≦)ンアーッ!で負け

・アブザンアグロ○○
タップインが多かったのと事故気味っぽい感じもあったので勝ち

・アブザンスゥルタイミッドレンジ○○
除去が多そうだったのと重いとこがあまり来てなさそうだったので勝ち

・マルドゥ×○
悲劇の対戦がここで始まるとは思っていなかった…
気さくな感じで雑談をしつつ対戦を始める
対戦中もたまに話しつつ
そして2戦目に悲劇は起きる
ロングゲームっぽくなってたので、ドローがある分ここを凌げば勝てるなと思い慎重にゲームを進める。
その時の俺「ここで勝ったら勝ちや!ここで何とか凌いで勝つ」
そして時間切れからの追加ターンで勝ち
ま さ か の 2 戦 目 だった。

相手の方は俺が遅延してきるかと思ってジャッジを呼ぼうか悩んでいたそう
完全なる土下座ものですよこれは…
すみませんでした(土下座


・黒緑星座××
黒緑星座強かったです。(こなみ

○まとめ(反省
・雑談は対戦後スコアも書き終わって時間が余っていたらにしましょう(この時にデッキの枚数も数えましょう)

・マルドゥ3戦目稲妻ぶっぱして次のターン土地引かなかったら探索すぐ唱えられなかったんですがそれは…

・ジャッジを通さずに進めた事があったけど、ジャッジを呼んでくれって言ってるわけだからジャッジはちゃんと呼びましょう。

・事故った相手くらいにしか勝ってなくない?(勝ちは勝ちやけどね!

・ラウンド忘れるくらいならライフのメモにラウンド数書いときましょう

・プレイはなるべく早くしましょう。意識してるだけじゃ足りない

・決勝はマルドゥVSアブザンアグロでマルドゥが優勝

○コンスピラシー
最安一覧

ダク・フェイデン、最安:2,490 円
議会の採決、最安:1,320 円
もみ消し、最安:950 円
踏査、最安:670 円
誤った指図、最安:621 円
破滅的な行為、最安:600 円
反射池、最安:438 円
黒薔薇のマルチェッサ、最安:362 円

剣を鍬に、最安:340 円
渦まく知識、最安:130 円


○値段を調べたカードメモ
復活の声、最安:2,190 円
苛立たしい小悪魔、最安:1,090 円
グリセルブランド、最安:2,490 円

変わり谷、最安:1,800円
森林の墓地、最安:540 円
硫黄の滝、最安:780 円
内陸の湾港、最安:360 円

今日のFNMは2-1でジェスカイトークン使用

・赤白トークン○○
・シディシウイップ○×○
・青白英雄×○×

水曜スタンは1没
・青黒コン×○?×

FNM

2014年12月13日
○使用デッキ
・ジェスカイトークン

アブザンアグロ×○○
ティムールミッドレンジ×○×
グルールケンタウロス○○

○今日の振り返り
・アブザンアグロ
こちら先手3ターン目 相手荒野の収穫者アタック→荒野の後継者をジェスカイチャームでトップバウンス→手札から新たな荒野の後継者出してエンド→次の相手ターンのフェッチを切るタイミングで荒野の後継者をバウンス→包囲サイ出されてそのまま負け

これたぶん相手最初の収穫者の攻撃をスルーして次に出てくるクリーチャーをトップバウンスからのゴブリンの熟練先導者が正解だと思う。
手札はたしかジェスカイの魔除け×2、ゴブリンの熟練先導者、土地4枚

道の探求者や速槍にも言える事だけど条件を満たさなければパワー2以上ないわけだし灰色熊は許容範囲
状況を見極めてスルーしてこ

・ティムール戦
2ターン目爪ならしの神秘家をメインで除去
ラブルマスター警戒して構えようかと思ったもののポルクラノスという裏目もあると思いメインで爪ならしの神秘家を除去
返しでラブルマスター出てくる^p^
ポルクラノス出してきもマナクリの方は稲妻の一撃で除去できるわけだし
構えたほうが良さそうだった。
ゼナゴスの狂信者もいるかもしれないしね。


FNM

2014年12月6日 TCG全般
使用デッキはジェスカイトークン

・マルドゥミッドレンジ(勇者入り)××
・赤単タッチ巡航×○○
・青白英雄○○

・マルドゥ戦1戦目たしか先手
赤白占術平地の土地2枚で事故って負け(道の探求者、稲妻の一撃もありキープ)

・マルドゥ2戦目先手1マリガン
いい感じにゲームが進み突発→隆盛で勝ったか?状態の所に破滅喚起さんが出てきて負け

とりあえずサイドプランもガバガバの上メインも全然使えきれてないと思うので、練習します。
○使用デッキアブザンアグロ

・マルドゥミッドレンジ○○
・青黒コン××

・アブザンアグロ○×○

・アブザンアグロ××

同型対決で、鞭、アジャニ強すぎていかれた
ンアッー!(≧Д≦)

ちょっと適当すぎませんかね
終わり。

FNM

2014年11月29日 TCG全般
・使用デッキアブアグロ

・マルドゥミッドレンジ○○
・ジェスカイミッドレンジ×○○
・マルドゥミッドレンジ×○○

○眠いので、今日はとりあえずメモだけで
・エスパー人間!(アブザン)

血に染まりし勇者×3
羊毛鬣のライオン×4
ラクシャーサの死与え×3
荒野の後継者×4
先頭に立つもの、アナフェンザ×3
包囲サイ×4
うねる塔甲羅×3

対立の終結×2
アブザンの魔除け×3
英雄の破滅×4
アブザンの隆盛×1
エレボスの鞭×2

土地24枚

うねる塔甲羅はきっとボーマンダだから(大嘘
終わり。

スタン

2014年11月27日
使用デッキ、アブザンアグロ

・ティムール○○
・マルドゥミッドレンジ×○○

○アブザンアグロの手札に2種類以上の2マナクリーチャーがある場合どれから出すか。

・羊毛鬣のライオン
パワーは3なのでクロックは高い
タフネスも3なので、2/2に勝てる。
2点火力や悲哀まみれで死亡しない。
5マナまで届けば怪物化を構えれる

・ラクシャーサの死与え
クロックは2
マナが多いほどパンプできるので、後半はフィニッシャーにもなる。
再生がついているので、除去やラスゴにも耐性あり

・荒野の後継者
パワーは2
2/2とは相打ち
獰猛するとパワータフネスが3に
接死なので、あらゆるクリーチャーと相打ちが取れる。

基本的には
荒野の後継者>羊毛鬣のライオン>ラクシャーサの死与え
なんだと思う。

ただ荒野の後継者が獰猛を達成できない場合はパワー2なので、
羊毛鬣のライオンをプレイしたほうがいい事もあるかもしれない?
一応マグマの噴流で死亡しないという事もあります。難しいですね

終わり

スタン

2014年11月26日 MTG コメント (4)
使用デッキ
・アブザンアグロ

○○マルドゥミッドレンジ
××ティムール

○今日のやらかし
・ラクサーシャのパンプを1回しか使わない
・頑固な否認をケアしない

○今日のうまぶり
残忍な切断を凶暴な拳刃にプレイ
相手の頑固な否認にスタックで胆汁病をプレイし拳刃を除去

○キープ基準について
キープ基準について自分の中で整理しきれていないので、この機会に考えてみる。
私の一番優先順位が高いものは土地です。
マリガンすると土地自体が来る確率が減るので、先行はかなりキープしたい
後攻は1枚手札が多くなるので、キープ基準はやや緩くなる

とか色々考えてたけど、プロの方にキープ基準を聞いたので今はまた考え方が変わりつつある。

○生放送でプロの方にキープ基準について聞いてみた

・勝てると思うハンドをキープする
・土地があればキープという考えたは8割合っている
・有利な相手ならキープ基準を厳しする事はない
・逆に不利な相手にはキープ基準を厳しくしなければならない
・リミテならキープ基準が緩くなる。先手土地5枚4マナ始動とかでもキープ


色々な考え方があると思うので、意見お待ちしてます。
レアがめっちゃ安いので、当たりと思われるカードを書き出してみる
どれもパックから出たら当たりの分類だと思うのにこの安さ

・軍族の解体者、最安:230円→最安:180 円
・血に染まりし勇者、最安:250円→最安:210 円
・はじける破滅、最安100円→最安:140 円
・完全なる終わり、最安:170円→最安:140 円

☆書かれざるものの視認、最安:390円→最安:280 円
4☆灰雲のフェニックス、最安:650円→最安:630 円
1☆龍爪のスーラク、最安:240円→最安:210 円
・爪鳴らしの神秘家、最安:300円→最安:250 円
・凶暴な拳刃、最安:199円→最安:168 円
・火口の爪、最安:140円→最安:90 円

☆先頭に立つもの、アナフェンザ、最安:450円→最安:460 円
・包囲サイ、最安:450円→最安:440 円
・ラクシャーサの死与え、最安:170円→最安:118 円

・カマキリの乗り手、最安:248円→最安:190 円
・ジェスカイの隆盛、最安:200円→最安:200 円
4☆悟った達人、ナーセット、最安:190円→最安:140 円
1対立の終結、最安240円→最安:230 円

3☆血の暴君、シディシ、最安350円→最安:550 円
3☆賢いなりすまし、最安290円→最安:290 円

総合計4887円
19種類のレアなので、この値段を19で割ってみると1枚のレアにつき257円
フェッチがあまり値下がらない分他のレアはかなり安く感じる
欲しいカードは買い得じゃないでしょうか

終わり。

汚染された三角州、最安:2,100 円
1真面目な訪問者、ソリン、最安:1,830 円
溢れかえる岸辺、最安:2,160 円
龍語りのサルカン、最安:1,470 円
吹きさらしの荒野、最安:1,570 円
血染めのぬかるみ、最安:1,390 円
樹木茂る山麓、最安:1,390
風番いのロック、最安:1,180 円
時を越えた探索、最安:960 円


○スタンで見かけそうなものをざっと一覧で書いてみて覚えてみる。

・獰猛
火口の爪(赤)
頑固な否認(青)
書かれざるものの視認(緑)

荒野の後継者(緑)
・強襲
風番いのロック(白)
血に染まりし勇者(黒)
マルドゥの頭蓋狩り(黒)
戦名を望む者(赤)


視認獰猛達成とか、風番いのロック獰猛達成はゲームが終わるレベルで強いので、
かなり注意が必要そう。
ポルクラ着地→頑固な否認構えもかなり強い動き

タルキール楽しいです。
終わり

FNM

2014年11月22日 MTG コメント (2)
デッキはアブザンアグロ
アブザンでは初めて優勝できたので、嬉しい限り。

・黒単信心○○
・マルドゥミッドレンジ○×○
・ジェスカイコントロール○○

○今日のプレイミス2つ
相手賢いなりすましで包囲サイをコピー
こちら包囲サイでアタック時胆汁病を賢いなりすましに唱える
こちらの包囲サイも弱くなる事をド忘れというミスプレイ
風番いのロックが強襲していてほぼ勝ちの盤面だったけど、さすがにプレイングがひどいw

もう1つは実際に対戦では起こらなかったけど、ゴブリントークンに胆汁病を打つ場合 先にサクリ台(軍属の解体者等)を出されていて、サクられると1体しか除去できなくなってしまう。対戦中は忘れていたので、そういう場面があると危なかったかも

・プレイミスに関してはこちらの記事とかも参考になったので、良ければどうぞ
http://blackfrog.jp/blog/?p=555

11月20日の日記

2014年11月20日
MTGの事を書きたい!と思いつつも
お気に入りに登録しているユーザーの日記が新着に反映されない
という問題が気になる。
そういう設定があるのかな?

MTGの事はまた書きます。
終わり(えっ


水曜スタン

2014年11月19日 MTG
○アブザンアグロで一没

・初戦グルールミッドレンジ
序盤に女人像とポルクラノスが立っている状態で、アナフェンザ攻撃(チャーム構えながら)相手が攻撃をスルーしたので、ポルクラに除去を使わず伝令を出す

返しのターンで火口の爪をX2、火口の爪×1、を獰猛達成で撃たれ、こちらの場のクリーチャー全滅
というミスプレイにより負け。

タルキールは獰猛や強襲といったクリーチャー自体が残っているor攻撃できれば達成できる強い能力があるので、今回の件は反省
格闘や信心、授与等もクリーチャーがいると強い効果だし気をつけます。

終わり。

MTGの今の環境

2014年10月21日 MTG
2マナの除去が少なくなったとは言え、3マナ以降の除去(特にアブザンの魔除け)がすごく強くて、新環境では除去が弱くなるかもというのは錯覚だった。重くなったのは確かだけどね。肉貪りがないのは大きい。

4マナラスゴはなくなったけど、5マナラスゴはあるよ!ラスゴはラスゴだった。
アブザンデッキは前環境の黒単に似てる気がする。

群れネズミ→女人像
地下世界の人脈→アブザンの魔除けの2ドロー
夜帳の死霊→クルフィックスの狩猟者
灰色商人、冒涜の悪魔→包囲サイ

すごく適当

包囲サイとアブザンの魔除け本当強いね
終わり。
☆1マナの除去
マグマのしぶき、2点追放
潰瘍化ー3修正
岩への繋ぎ止め(追放
闇の裏切り(黒のクリーチャー破壊

☆2マナの除去
稲妻の一撃、3点
マグマの噴流、2点
灼熱の血、2点
ファリカの療法2点
胆汁病、ー3修正
停止の場、タフ3以上追放
今わの際、パワー2以下追放
異端の輝き(白のパーマネント追放

☆3マナ除去
英雄の破滅、破壊
はじける破滅、生贄
マルドゥの魔除け、4点
アブザンの魔除け(パワー3以上追放
貪る光(アタックorブロック追放
払拭の光(P追放
神々の憤怒、全体3点追放
悲哀まみれ、全体ー2修正

☆4マナ除去
かき立てる炎、4点
宿命的火災、5点
信者の沈黙(追放
完全なる終わり(P追放

☆5マナ
対立の終始(全破壊


☆X火力
火口の爪

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